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Roblox的目标是通过生成式AI工具实现类似西部世界的轻松设计

来源:汉寿新闻网 发布日期:2024-03-07

根据周三Roblox2023年第二季度财报电话会议上的评论,Roblox首席执行官DavidBaszucki预计,其生成式人工智能系统有一天可能会以类似于科幻剧《西部世界》中看到的方式工作。

《西部世界》的比较是关于人工智能如何帮助Roblox开发人员的较长答案的一部分。

最终,我们将在Roblox上进入一个时代,任何人都可以100%通过文本提示制作自己的头像或服装。因此,如果我或你想制作一件衣服,我们可以描述它。我们将看到它是实时创建的。

然后,他拉进了西部世界。

我们认为,对于开发人员来说,这将加快整个堆栈的质量。《西部世界》中有一个很棒的视频剪辑(我们不会透露何时能实现这一目标),其中有基于文本的3D创作交互。我们确实认为这就是产品愿景,开发人员将拥有可以使用的所有工具。

虽然可能是一个反乌托邦的隐喻——我还没看过《西部世界》,但我的理解是,这并不完全是一部让人感觉良好的节目——当我思考《Roblox》范围内更现实的东西时,我可以明白Baszucki的目的。(这也是Baszucki之前与我的同事AlexHeath谈论过的愿景。)

Roblox鼓励人们在其独立的平台上构建游戏、体验和头像物品,他们可以选择以各种不同的方式从中赚钱。如果没有编码或设计经验的人只需输入一件衣服的想法,然后将其放在Roblox上出售,那么这可能是人们制作东西并在平台上销售的更简单的方式。

这种生成式人工智能工作将添加到它在二月份宣布的两项生成式人工智能测试中,这只是朝这个方向迈出的一小步:一种只需在文本框中输入描述并为汽车等游戏内资产生成材料的方法,一种让生成式人工智能编写代码的工具。

Baszucki总结了他的答案,谈到了人工智能辅助创作的更广阔的愿景,而不仅仅是制作头像物品:

我们将看到更加多样化的体验。我们将看到以前没想到会成为创造者的人们创造出身临其境的3D体验。我们将看到开发人员创造的[体验]变得更加丰富和充满活力。我们最终甚至可能会看到针对每个玩家动态个性化的体验。所以现在还为时过早,但我们认为这对于3D创作来说是一个非常令人兴奋的前沿领域。

这项汇聚科技领域最具影响力声音的活动将于2023年回归。Code将于9月26日至27日在尼古湖丽思卡尔顿酒店携新主持人回归。在这里申请参加。

随后,Baszucki对于Roblox是否会登陆PlayStation或NintendoSwitch等新平台给出了一个模糊的答案。该应用程序最近在QuestVR耳机上进行了大测试,几天之内下载量就超过了100万次,电话中的一位提问者要求了解该公司将其带到其他地方的计划的最新情况。“高水平上,我们相信沉浸式3D人类共同体验应该出现在每个平台上,”Baszucki说。“我们当然会关注这些平台,并保持关注。”

Baszucki计划出席9月份的Code活动,因此也许他会在展会上更多地讨论这些主题。