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当文旅遇上元宇宙,未来怎么玩?

来源:明和集团 发布日期:2024-04-22

经历全球新冠疫情的影响,文旅成为了国内受冲击最大的行业之一。在时代巨变中,文旅产业不得不学会自我救赎,寻找破局出口,尽快回暖。近些年,“文旅+元宇宙”,无疑是最具活力和潜力的说法之一。

在元宇宙中,人们对空间的感知建立在 VR、AR、MR等技术所生成的实时动态三维图像之上,立体逼真的画面和全景自由的视域范围会带来高度的沉浸感,让人产生身临其境的数字化空间感知。

元宇宙将扩展文旅目的地的边界,将游客带向更大的虚拟世界。如果说,传统的文旅项目只是让游客看到了一个建筑的外观,那么元宇宙则是让游客真正走进这座建筑,去参观它的布局陈设、木料材质,感受它的文化底蕴,甚至能探访它的历史,重现曾经生活在这里的人的生活场景。

文化和旅游资产可以通过元宇宙,使景区空间场景虚拟重构、文创数字重构等成为可能,一方面既解决了某些旅游吸引物不可再生的问题,另一方面又通过重构使其具有数字资产的价值。现有的数字藏品就是资产化的形式之一。

元宇宙在AR、VR等多个高新技术的加持下,旅游不再单一,消费者可以在体验的过程中带入自己,沉浸式无延迟的社交是元宇宙社交的优势,让交互更加的真实、更加“身临其境”、更加高效。

旅游者通过在元宇宙的虚拟世界身份的异构化获得全新的体验,在此基础上叠加社交属性,进而实现基于身份的映射的互动。这个身份凭证界定不会依赖于现实真实身份,亦不会以虚拟的社会关系取代现实社会关系。

韩国首尔多媒体制作团队.mill的“Forgotten Doors”数字主题公园系列的第一个作品“DPIRANG, The Colored Mountain”在统营南望山雕塑公园开放,是目前韩国最大、最长的数字媒体公园。

DPIRANG是以统营著名壁画村东菲郎和西菲郎为主题,结合了最新的媒体数字技术和光影技术打造而成的沉浸式视觉空间。

毋庸置疑的是,元宇宙拥有广阔的未来前景。一方面可以帮助景区更好地将园区的主题文化根植在用户心里,进而转化为文化产品。另一方面,也会激发和衍生出更多意想不到的作品,来满足客户多元化的需求。