国外 虚拟偶像+AI技术+游戏的社交平台 300万~500万
来源:中研网军事频道 发布日期:2024-05-11
项目背景:2016年12月人工智能绊爱首次在YouTube公开亮相,2017年2月25日 YouTube订阅数突破10万人,因此信息开始收集虚拟偶像相关内容,同年6月29日绊爱在中国开通微博账号,仅用一周时间用户数突破10万粉丝,从此开始投入资金深度介入虚拟偶像的日本行业圈子。疫情来临之前由于虚拟偶像的门槛持续降低,区别与国外,国内野蛮且无序的扩展与发展,加上有虚拟偶像业务的平台异化收益最大化来引导MCN机构,公司判断会急速消耗中国产业寿命,反之选择以国外拓展人脉为主,国内适度发展营收为辅的方式,一直保持盈利的同时从合作艺人粉丝的6千左右扩展到现在大约700万,完成了最初在国外的人脉布局。经过至少3到4年的实践经验,准备建立平台运营的方式来解决虚拟偶像和粉丝的痛点,同时准备进行针对虚实结合的创新内容,进一步扩张并破圈结合实体产业。目前融资需求300到500万,主要用于平台搭建和维护工作人员的人工,次要是用于平台完成之后的官方活动内容。
2017年11月以个人资金正式投入运营,2021年5月注册公司扩大规模,国外合作虚拟偶像直接影响超过大约700万用户,分布在国外YouTube,twitch,TikTok,ショールーム,ツイキャス,和国内Bilibili平台。